Label111
THUG.be — Persistent Crime Strategy Game
Bekijk hoe Label 111 THUG.be ontwikkelde: een persistent online crime strategy game met crews, NPC’s, businesses, jobs en een levende stad.
Voor THUG ontwikkelden we een persistent online crime management- en street strategy game waarin jobs, crews, businesses, Families, conflicten en menselijke relaties onderdeel zijn van één levende stad. Van corner hustler naar city authorityTHUG is een persistent online crime management- en street strategy game. De speler begint klein, neemt werk aan, bouwt relaties op en ontwikkelt stap voor stap een eigen positie in de stad.Die groei verloopt niet via één lineaire class selection. Achtergrond, keuzes en gedrag bepalen hoe het karakter zich ontwikkelt. De speler kan zich richten op straatwerk, logistics, businesses, crew leadership, intelligence, conflict of institutionele macht binnen een Family.Een stad die blijft bewegenDe wereld van THUG bestaat uit vijf districten met ieder een eigen economische en criminele context. Crews, Families, businesses, shipments, corners en lokale problemen blijven veranderen.Jobs worden daarom niet alleen willekeurig uit templates gegenereerd. Ze kunnen ontstaan uit concrete situaties: Een business heeft te weinig voorraad. Een shipme